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品牌:KENZO?





材質 : 棉




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全球97國App Store官方推薦!

《異日餘生》首揭研發開發秘辛

遊戲製作人與美術設計暢談開發歷程

專訪影片與美術原稿首度曝光

2015年首款TPS殭屍射擊手遊《異日餘生》(A Few Days Left),繼上周正式於IOS平台以收費遊戲形式上市後,本周將公開更多全新資訊與開發歷程分享!這款由Orap Games研發、艾玩天地代理的3D科幻射擊手遊《異日餘生》,採用Unreal Engine 3傾力打造,玩家將在充滿科幻詭譎的故事背景中進行超刺激生存考驗,龐大多變的關卡設定與臨場感百分百的激鬥射擊場面,讓玩家能在力抗活屍軍團的同時,隨著劇情發展一步步挖掘這場世界末日的震撼真相!而營運團隊也於今日首度公布最新遊戲影片,感受《異日餘生》末日遊戲風暴席捲而來的感官刺激!

末日風暴來襲!《異日餘生》最新遊戲展示影片

《異日餘生》以付費形式於App Store上架後 廣受玩家好評

玩家將在遊戲中感受顫慄爆表的擊殺快感

初創團隊打造行動單機大作! 首曝研發團隊專訪影片與美術設定原稿

媲美電視單機遊戲品質的《異日餘生》,在世界各國獲得一片好評聲浪,很難想像這款頂尖遊戲的開發初期竟出自於三人研發人員之手,他們將原創想法逐一建構,從三人至十多人團隊規模,打造出精緻頂尖的遊戲畫面與無縫接軌的關卡玩法,遊戲中12名主要角色皆透過真人動作捕捉技術與超過一千條動畫製作而成。遊戲配音部分,研發團隊特別借助當地發行商力量,找來五個不同國家、八位外籍夥伴為遊戲進行英文配音,而遊戲配樂方面,則特別邀請曾經參與《龍門飛甲》等知名電影配樂的顧鑫老師擔任遊戲音樂製作,為遊戲配樂增添電影般戲劇張力與震懾效果!

《異日餘生》以初創型研發團隊規模開發出大製作遊戲品質

為了讓玩家更進一步了解遊戲開發歷程,特別邀請遊戲製作人李偉與美術設計李瀟首度接受訪問,除了公開研發團隊的工作畫面與美術設定原稿,並暢談這兩年開發遊戲的心路歷程與研發想法。

《異日餘生》遊戲製作人與美術設計專訪影片

遊戲製作人李偉(左)與美術設計李瀟(右)首度接受訪問

以下是研發團隊專訪的問答內容。

一、可否介紹《異日餘生》這款遊戲的背景與特色呢?

製作人李偉:「《異日餘生》是一款基於虛幻3引擎開發的科幻題材俯視角射擊遊戲,遊戲的背景是2026年,BioGear是世界上最強大的科技企業,但是他們研製的納米改造人Fassbend,在原爆點製造了原型病毒洩露事件,被感染變異的人類幻化為喪屍和怪物,以及被惡意Hack的機器人幾乎使人類滅絕,你要扮演的英雄Robert Cambelle不僅要揭露幕後陰謀化解這場危機,也同樣面臨著嚴峻的生存考驗。值得一提的是,遊戲中的強力科幻裝備種類繁多且性能各異,你不僅要面對各種兇殘的敵人,同樣還要解決一些致命機關和謎題。」

玩家將化身故事主角 在奮戰生化殭屍過程中揭露幕後真相

二、《異日餘生》是科幻背母親節 百貨公司 2017景的射擊遊戲,是否能分享美術的設定構想呢?

美術設計李瀟:「我們將時代背景設定為近未來2026年,像是會發生在這個年代一樣,在場景設定上,既要表現這種末世下的蕭條感,還要表現一些科幻實驗室和Cyberpunk(賽博龐克)的未來感,由於11個關卡都是不同的風格,所以在場景設定上有非常大的想像空間,例如蕭條的城市 陰暗的監獄和下水道、宏偉的大壩等等,不同風格的關卡都會讓玩家有獨特體驗,而移動平台的作品多會給人一種輕巧感,但我們希望《異日餘生》能夠在畫面上給人一種類似主機遊戲的厚重質感!」

遊戲故事中的國際生物科技龍頭BioGear 企業大樓充滿緊繃詭譎氣氛

遊戲中的大壩場景龐大壯觀

三、可以分享一下《異日餘生》開發心得嗎?在過程中如何創造出與眾不同的射擊遊戲呢?

製作人李偉:「身為沉浸主機遊戲的玩家與開發者,我們非常嚮往為Steam和主機平台推出一款殭屍生存射擊遊戲,在花費了兩個月時間製作出雛形Demo之後,所展現的世界觀氛圍和遊戲模式令我們滿意和期待,然而行動遊戲的崛起讓我們思考,這款遊戲如果出現在行動設備上會不會更酷呢?對於在主機平台上見慣了大製作的玩家們,小螢幕上的大製作可能更能讓人不可思議,儘管轉移到了移動平台,但工作量的預計不是我們想到的那麼簡單,為了帶給玩家移動平台上主機版的遊戲體驗,我們非常重視劇情和人物塑造,總長30分鐘的過場動畫交代了一個充滿急切期待的故事,而《異日餘生》獲得了97個國家的App Store首頁推薦,還有虛幻引擎的官方推薦,就像Apple編輯的評價所說的,這款作品帶給人主機般的遊戲體驗是移動設備上少有的!」

直擊研發團隊開會情況 所有人員聚精會神討論開發內容

美術設計針對遊戲角色盔甲仔細描繪

四、《異日餘生》在角色、怪物和武器設定上,當初開發構想是什麼?

美術設計李瀟:「《異日餘生》的主角Robert是一名陸軍中尉,而作為一款科幻背景的作品,我為主角設計一套武裝到牙齒的外骨骼盔甲造型,在武器設定上不同的槍械都有自己的特徵,例如反彈槍的子彈能反彈、光線槍能射出激光,在創作過程中秉持槍枝外型看起來酷和符合特性的理念,同時我們也翻閱了大量的現實槍枝,參考許多AAA級作品的科幻槍枝來幫助自己完善創作。」

遊戲角色的美術設計原稿首度公開

研發團隊製作多款外型獨特且功能迴異的槍枝武器

為了製作符合科幻與現實的遊戲槍枝 營運團隊調閱大量資料分析比對

美術設計李瀟:「由於原型病毒具有極強的感染力,任何被感染的生物體都會基因突變,所以我們設定了普通殭屍、腐屍蟲,或頭部可裂開伸出觸手的裂頭狗,除此以外,系統遭到篡改的機器人也非常危險,它們裝備精良通常採取團隊進攻,你需要利用戰場掩體躲避它們,至於生化人多是遊戲中的Boss,他們不僅有各自的戰鬥方式,在設計過程中還要考量其性格特點,因為在過場動畫中他們的面貌和行為都會讓人留下深刻印象。」

美術設計出各種突變階段的殭屍外型 讓人看了不寒而慄

機器人外型講究 任何零組件都設計到鉅細靡遺

五、能談一下《異日餘生》配音和配樂的幕後故事與製作背景嗎?

製作人李偉:「我們的發行方在製作過程中對我們幫助良多,不僅為我們提供了真人動作捕捉設備完成過場動畫製作,錄音棚的混音師與配樂師幫助我們製作了遊戲的所有配樂,說到音樂團隊中的顧鑫老師,他曾為《龍門飛甲》還有《智取威虎山》等影片配樂,他能參與到我們遊戲的音樂製作中來讓我們非常榮幸,到為動畫配音的時候,身為配音導演的薛老師請來了發行商的外籍夥伴進行了配音,看到來自美國、德國、法國、西班牙等國家的朋友為我們的遊戲配音,實在是愉快有趣的過程。」

混音師投入遊戲音效與配音的工作情況

六、設定遊戲人物或遊戲場景設定時,是否有參考什麼電影或動畫?靈感來源從何而來?

美術設計李瀟:「在開發過程中我們參考學習了許多作品,例如《惡靈古堡》、《絕命異次元》、《戰慄時空》、《戰神》,以至於電影作品都有,像柯恩兄弟的電影《險路勿近》啟發了我們去做一個沙漠場景,而《異日餘生》的創作其實沒有明確的去照搬一個作品的設定,但是無法迴避我已經受到這些作品的影響,當我看到歐美地區有玩家評論提到,這款遊戲的體驗就像帶槍版的《生化危機》和《暗黑破壞神》的結合的時候,我很高興作為玩家和開發者我們對經典都有共鳴!」

驚悚劇情堆疊與刺激場面 開發靈感源自於電影與經典遊戲

七、據說《異日餘生》在開發從無到有的過程中,哪一部分是覺得最有挑戰性、最難克服或印象深刻的呢?

製作人李偉:「啊......這是個沉痛的問題啊!開發過程中經歷了太多的挑戰和困難,包括從整個專案和人員招聘都是一個捉襟見肘的推進過程,作為一個初創小團隊,我們總是處在一個嚴重缺人的狀態,大多時候每個人都要去做大量的工作,有的人既要去寫程式,又要去搭建關卡,有的人又要去建模又要去做動畫,還有的既要去做音效又要做粒子,有一次印象很深刻,當時我們準備將Demo拿到E3上去展示,但在Demo關卡還沒有完成情況下,所有團隊展開超過48個小時的連續工作,終於完成了這個展示版本,像這樣的情況簡直多不勝數,最後遊戲最終做完的時候,恍然間都有那種感覺,WOW!遊戲這就做完了!?」

研發團隊從最初三人小組建構到十多人開發人員規模

研發人員要求遊戲角色舉手投足務必作到最逼真規格

八、《異日餘生》正式在台港澳上市了,有什麼話想和玩家們說呢?

美術設計李瀟:「非常高興我們的作品終於登錄台港澳地區了,希望大家能夠喜歡我們的作品!」

製作人李偉:「這是移動平台上的一款用心之作,希望能給你們帶來難忘的遊戲體驗!Have Fun!」

官方唯一指定攻略!《異日餘生攻略》雙平台火熱上架

為了讓玩家能在遊戲世界中更暢行無阻地展開生存之戰,官方已正式推出攻略app《異日餘生攻略》!玩家在體驗遊戲的同時,可進入攻略中詳細了解遊戲故事背景、人物角色、武器裝備內容與關卡攻略介紹,更無畏地勇闖世界,拯救末日危機!

《異日餘生攻略》雙平台上架 玩家可深入了解遊戲玩法介紹

遊戲攻略iOS版下載:

遊戲攻略Android版下載:

耶誕節特別合作企劃!《異日餘生》X《魔力寶貝》手機版「你玩遊戲我買單」活動開跑

溫馨耶誕節來臨,《異日餘生》營運團隊特地找來人氣手遊《魔力寶貝》手機版展開首波合作企劃,從12/24(四)到12/30(三),凡是《百貨母親節特惠魔力寶貝》手機版玩家購買下載《異日餘生》,即可在遊戲內獲得超值遊戲幣,每日限量200位玩家,把握機會趁現在!

※ 《異日餘生》X《魔力寶貝》手機版「你玩遊戲我買單」活動頁面

(PC版)

(手機版)

《異日餘生》與《魔力寶貝》手機版展開耶誕節特別合作企畫活動

《異日餘生》後續將不定時公開更多相關活動與最新資訊,歡迎隨時進入官方網站、官方粉絲團訊息了解詳情。

作品名稱:《異日餘生》

作品分級:限制級 (18+)

製作廠商:Orap Games(深圳奧樂藝界電腦軟體有限公司)

代理廠商:艾玩天地互動娛樂科技股份有限公司

官方網站:

Facebook官方粉絲團:

iOS 版下載連結:

遊戲攻略iOS版下載:

遊戲攻略Android版下載:





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-12-24





世界第一大奢侈品集團LVMH所舉辦的新銳設計師大賽(LVMH PRIZE)在今(23)日公布2017年第四屆入圍的21組設計師名單,近日因為時尚作業簿與珍珠奶茶話題燒至全台的服裝設計師江奕勳更成為比賽創辦以來首位台灣設計師入圍者,在國內被台灣網友狂酸、狂罵的創意設計卻受到國際設計師大賽重視與肯定,也打臉那些目光短淺、狂酸不懂時尚的PTT鄉民和網友。

▲時尚作業簿與珍珠奶茶話題燒至全台的服裝設計師江奕勳作品受國際肯定。(圖/星予公關提供)

本屆比賽從全世界1200多位設計師中,選取21位設計師,這也是比賽創辦後入圍組數最少的一次,江奕勳能有這樣的好成績實屬不易,他將與一同入圍的20位國際設計師在三月初帶著作品受LVMH集團贊助旅程前往巴黎,進行下一階段的評選。

▲服裝設計師江奕勳作品受國際肯定。(圖/星予公關提供)

台灣設計師江奕勳更將直接面對包括前法國VOGUE總編輯Carine Roitfeld、United Arrows創意總監栗野宏文、Blogger Susie Lau、10 Corso Como創辦人Carla Sozzani等在內的45位全球時尚圈專家們,最後將只有八位優秀設計師能角逐30萬歐元的獎金,以及LVMH集團於接下來一年內關於技術、生產、銷售、行銷等全方面的支持,對於一個正創立的品牌,無疑是至上的光榮,能獲得龐大的資源共享更是實質上的幫助。

▲LVMH集團第四屆新銳設計師大賽(LVMH PRIZE)21位入圍者。(圖/星予公關提供)

▲服裝設計師江奕勳作品受國際肯定。(圖/星予公關提供)







S143、S144資料互通暨維護說明

親愛的冒險者們~

《冒險契約》順應廣大玩家的需求,為了活躍遊戲氣氛,給您提供更好的遊戲體驗,更多的夥伴,更多的挑戰,S143、S144伺服器將於11/04(三)10:00~12:00進行資料互通,期間S143、S144玩家將無法進入遊戲與儲值,請各位玩家相互告知。資料互通後玩家可以通過原來帳號所在的伺服器登入遊戲。

以下是資料互通相關的注意事項,請您仔細閱讀:

一、堆積帳號清理規則

1.為了優化伺服器環境,給各位玩家營造更好的遊戲環境,我們決定在進行資料互通的同時,

對長時間沒有登入的遊戲角色進行清理,滿足以下全部條件的角色將被作為堆積帳號,

具體的判斷規則如下:

a)15天以上(包括15天)未登錄

b)等級小於40級

c)當前金幣數量小於等於100

d)沒有充過值

例:玩家等級39級,未儲值過,並且金幣數小於等於100,但是15天內登入過,則不會被刪除。

注意:被清理的角色資料將全部刪除,且官方不會對這些角色提供恢復服務。

2.合併後,如角色資料不存在(被刪),則自動解除與其相關的關係,具體如下:

a)好友被刪,解除與對方的好友關係;

b)伴侶被刪,解除與對方的婚姻關係;

c)公會成員被刪除,則從公會中刪除該成員;

d)戰隊成員被刪除,則從戰隊中刪除該成員;

e)公會會長被刪除,則刪除整個公會;

f)戰隊隊長被刪除,則刪除整個戰隊.

二、基本規則

1.資料互通後玩家資料、物品、金錢、郵件、任務等資訊完全保留並轉移到新服。

2.所有排行榜資料清空,開服後根據資料互通後的所有玩家資料重新進行排名。

(當前擁有的排行榜時效性稱號將進行保留到該稱號時效結束為止)

3.所有公會戰活動資料清空,開服後需要重新報名公會戰,

並且"天下第一公會"稱號要等第一次公會戰結束後才產生;

4.所有公會的狀態(包括:成員、公會等級、公會神獸等級等)被轉移到新伺服器。

5.資料互通時,部分小活動會重置,包括但不限於「幸運魔杖」、「隕落廢墟」、「元素神殿」等。

(隕落廢墟,請務必在互通前結算獎勵,否則重置草莓蛋糕推薦 台北市後將不會獲得任何獎勵!)

(英雄榜將會重置,越早登入者排名越前面!)

三、特殊規則

1.資料互通後,如果在多個伺服器同時擁有角色,玩家每次登入帳號的時候,

將會進入角色轉移介面,選擇角色後進入遊戲。

2.資料互通後,如果在多個伺服器同時擁有相同角色名,

將在角色名字後加上"_+伺服器數字"作為尾碼加以區分。

3.資料互通後,如果在多個伺服器同時擁有相同公會名,

將在公會名字後加上"_+伺服器數字"作為尾碼加以區分。

4.資料互通後,儲值的方式將按照原來的方式進行儲值,如果S143、S144服互通在一起,且該帳號兩個服都創建了角色,那樣儲值的時候將以玩家選擇的伺服器為準,預設給該伺服器角色儲值。

(就是選擇S143,儲值在S143的角色;選擇S144,儲值在S144的角色蛋糕推薦;)

*以下為合服活動,幫助各位冒險者縱橫皓月大陸!(.////.)

活動一、感恩成長禮,稀有道具送不停

【活動時間】資料互通完成並開啟後至永久

【活動內容】

資料互通完成伺服器正常開啟後,只要≥40級的登錄玩家均可獲得"感恩成長禮包"一個(通過郵件查收)。

【禮包內容】

活動二、雙倍經驗送不停

【活動時間】資料互通結束後的3天內(到第三天23:59)

【活動內容】資料互通完成伺服器正常開啟後的三天內,全天開啟全服雙倍經驗時間,

打怪可以獲得雙倍經驗加成,並且可與商城雙倍經驗卡效果疊加哦

活動三、充值感恩大回饋

【活動時間】資料互通結束後的7天內(至23:59)

【活動內容】在活動時間內,充值達到指定金額即可領取對應超值禮包!

【活動獎勵】

*【活動配置】與開服"創角前7天累充"活動衝突時,只顯示開服活動,自動遮罩本次活動

活動四、排行前十送大禮

【活動時間】資料互通結束後的7天內(至23:59)

【活動內容】在活動期間內,戰鬥力排行、寵物排行、翅膀排行前十的玩家,可以獲得以下獎勵

戰力排行前十名可以獲得:

寵物排行前十名可以獲得:

翅膀排行前十名可以獲得:

【活動規則】

只要您進入上述排行榜前十,就可以獲得以上獎勵,不同類型排行榜上榜,同一個帳號可多次領取獎勵。

注意事項:

1.該活動均為遊戲中活動結束時的排行榜前10名名單,共計10人;

2.在開服第七天23:59之後排行榜更新後系統自動通過郵件發放,屆時請注意查收。

活動五、天下第一公會屬誰家

【活動時間】資料互通結束後的首場公會戰

【活動內容】在資料互通結束後的第一場公會母親節蛋糕推薦 高雄市戰中獲得勝利的公會,

所有公會成員可以獲得無上的榮耀和超級豐厚的獎勵!

注意:只有參與過本次公會戰的公會成員才能拿到獎勵哦!

【活動獎勵】

好遊戲不囉嗦!點我直接玩!



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-11-04

 

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百分之百真實可靠

 

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一日遊/半日遊,活動與體驗,美食饗宴

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